Tous un peu maso…
Tous les créateurs d’images 3D vous le diront : la conception d’une œuvre, c’est du talent et beauuuuuuuuuucoup de boulot sur les logiciels. Modéliser, déplier, texturer, éclairer, mettre en scène, calculer l’image… et puis refaire son dépliage parce...